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《地平线:零之黎明》或许有续作 开始着手下一个游戏
顽皮贼骨网2025-05-04 10:16:10【热点】1人已围观
简介地平线零之黎明是一款非常经典的游戏,最近官方表示正在着手制作下一个游戏,作为原创游戏,新作或许也是零之黎明续作,不过更多消息并未公布,有兴趣可以关注一下。Guerrilla游戏去年带来了PS4热门游戏
地平线零之黎明是地平一款非常经典的游戏,最近官方表示正在着手制作下一个游戏,线零许有续作下作为原创游戏,黎着手新作或许也是明或零之黎明续作,不过更多消息并未公布,开始有兴趣可以关注一下。游戏
Guerrilla游戏去年带来了PS4热门游戏《地平线:零之黎明》,地平而这家工作室很可能已经开始着手制作下一个新游戏了。线零许有续作下
Guerrilla游戏官网上,黎着手近日突然放出了大量职位的明或招聘讯息,但没有具体说明是开始为哪款游戏招聘。这很可能是游戏《地平线:零之黎明》的续作,因为游戏获得了很大成功,地平游戏世界也可以容纳更多故事。线零许有续作下同时,黎着手Guerrilla也可能在开发新的原创IP,因为《地平线:零之黎明》证明了他们开发原创游戏的能力,现在也有足够的资金支持。
假设游戏的开发现在已经开始,那么仍然需要再过一段时间才能看到它,而不是即将到来的E3大展。也许《地平线:零之黎明》的续作将成为PS5的首发独占。
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- 打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱,所以打到后期对面会比较缺牌。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少,注意留意对面破晓龙的使用,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀。震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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